Glossza 33.: Videojáték másként: A függőségtől a személyiségfejlesztésig
A Glossza harmincharmadik adása ismét egy külső helyszínen, az ELTE BTK Bölcsész Napok keretében valósult meg. Kedvezve a körülményeknek,
A Glossza harmincharmadik adása ismét egy külső helyszínen, az ELTE BTK Bölcsész Napok keretében valósult meg. Kedvezve a körülményeknek,
Hogyan vált a videójáték a médián belül az új médiává? Miért adnak többet a Game
A Cyberpunk 2077 fejlesztői a játék legkorábbi teaser trailerében a megjelenés dátuma helyett azt üzenték:
Megvitatjuk a 2077 előtti cyberpunk játékos élményeket. Asztali szerepjáték vagy videójáték, olyan, amit imádtunk vagy
Kibontásra kerülnek a cyberpunk legmeghatározóbb műfaji jellegzetességei olyan médiatermékeket vizsgálva, mint a Ghost in the
A Cartoon Chronicles új részében a Netflix animeszerű videojátékadaptációjáról, a nemrég negyedik évadával befejeződött Castlevania